看起来不错的像素风,战旗类Roguelike游戏《陷阵之志【双端】》点击查看
游戏难度略高,十几种DND职业进入地下城中,面对随机出现的几个种族怪物
怪物和地形全随机,装备掉落随机,BOSS遭遇随机
每张地图大约消耗3-5分钟,有种下象棋的既视感
但是游戏内容极度不丰富,看似拥有随机性,实际上随机库内元素极少
为了掩盖其内容的贫乏,制作组将游戏难度曲线设置的极为陡峭
需要特定随机路线才能够走到第二大关
接着就面临着几乎无法战胜的新怪物。
是的,第二大关!
为了增加游戏的可复玩性,制作组设置了职业/BUFF的购入门槛,为了区区一个新职业或一个新BUFF,你需要下多次副本,才能达成购买条件。
看到UI界面的三种货币了吗?
那颗宝石就相当于氪金元宝,购齐特定的职业和物品,是通关的关键。
这款游戏明确的说就是氪金游戏的买断制重做,再加上其内容不足的小体量
颇有种在玩封闭测试抽卡数值游戏的错觉。
总结:
像素战旗Roguelike+DND地下城元素杂糅,观感不错
但是游戏复玩性设定非常无聊,仅适合修改后游玩。
正版地址:Steam 上的 失落矿场
– 游戏截图
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